Мачкане на пъпеши, удряне на дърва и ръчни вакуум помпи – как е създаден звукът в God Of War Ragnarok
Голяма част от студията за производство на игри и филми имат опит в прилагането на метода Foley – използване на звуци от ежедневието за филми, игри и...