
След прекарани две години в период на ранен достъп, Everspace 2 е готова да направи дългоочакваната си премиера. Това стана повод GamingBolt да потърси за интервю Майкъл Шейд, един от основателите и изпълнителен директор на Rockfish Games.
Промените, които е направило студиото по играта в сравнение с варианта ѝ от Kickstarter и влизането ѝ в Early Access са наистина огромни. Почитателите на първата игра едва ли ще се разочароват, защото звездният екшън, който Rockfish преди шест години си е тук, но заедно с него, Everspace 2 ще предложи множество ролеви елементи в един богат открит свят и огромен пакет със съдържание. Наистина огромен.
„В хода на няколко големи обновления и множество по-малки, ние добавихме нови звездни системи, глави към историята, озвучаване и странични мисии, съпровождащи персонажи, кораби, загадки за решаване, оръжия, предизвикателства, поддръжката за контролери HOTAS/HOSAS, локализация за допълнителни 11 езика и още много неща. Това, което в началото беше 12 часа оптимизиран геймплей, понастоящем се изразява в близо 70 часа геймплей и предвиждаме да включим още съдържание при старта на играта“, обяснява Шейд. Той допълва, че периодът на ранен достъп, видеодневниците, които са публикували периодично и обратната връзка, която са получавали от общността са се оказали ключови в работата по играта. Самата тя ще се явява реализирана визията за първата, игра, която Rockfish не са успели да овеществят преди най-вече заради финансови ограничения. И още за продължителността на играта. Шейд обяснява, че играейки стриктно кампанията и нищо друго ще е едно, но завършвайки всички дейности и мисии, обхождайки всичко, което ще може да се обходи, ще е нещо съвсем друго.
„Придържайки се към основната сюжетна линия с минимално изследване на средата и няколко от страничните куестове би отнело тридесетина часа. Едно пълно завършване, в което играчът изследва всяка от стоте и повече зони, които сме създали, завършването на всяка странична мисия и решаването на всички достъпни загадки, както и всичко друго, което ще намерите в галактиката ще ви отнеме повече от 90 часа“, разказва Шейд.
Everspace 2 излиза за Windows, macOS и Линукс, за Steam Deck, както и за настоящето конзолно поколение на шести април.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!